Steam и другие иностранные игровые сервисы могут заблокировать в России

К внесению на рассмотрение Госдумы готовится законопроект, обязывающий издателей и распространителей видеоигр, в том числе такие игровые сервисы, как Steam, GOG, EGS и другие идентифицировать пользователей с помощью номера телефона или аккаунта на «Госуслугах». Об этом пишет газета «Коммерсантъ», в распоряжении которой оказался проект документа. Опрошенные изданием участники рынка предупредили, что принятие этого документа может привести к блокировке в России популярных зарубежных игровых площадок.

В документе говорится, что распространители видеоигр при авторизации пользователей должны будут проводить их идентификацию с помощью абонентского номера, Единой системы идентификации и авторизации (ЕСИА, портал «Госуслуги») или Единой биометрической системы.

Священники привлекают зумеров в церковь через запрещенный инстаграм. Они шутят на грани, но РПЦ не против
Общество35 минут чтения

Один из участников рынка в разговоре с изданием отметил, что согласно законопроекту идентифицировать пользователя должны все распространители видеоигр на территории России независимо от страны производства, отмечает собеседник в одной из студий разработки. «То есть мера коснется и популярных площадок Steam и GOG», — добавил он.

При это он убежден, что в случае принятия такого закона иностранные цифровые дистрибуторы видеоигр скорее всего не будут его соблюдать. «Вряд ли они (Steam и GOG) будут исполнять требование закона, что, в свою очередь, может послужить предлогом для их блокировки», — предупредил собеседник издания.

При этом, по его словам, введение обязательной идентификации российских геймеров с помощью «Госуслуг» или номера мобильного телефона вряд ли приведет к сокращению их числа. «Практически у каждого есть мобильный номер и аккаунт на «Госуслугах»», — пояснил он.

Возможный убийца сразу же стал кумиром миллионов
Интернет и мемы16 минут чтения

Другой источник «Коммерсанта» заявил, что введение указанных норм может поставить российских разработчиков видеоигр в невыгодное положение по сравнению с иностранными. Так, по его словам, российским компаниям придется нести административные и финансовые затраты на подключение к ЕСИА, тогда как иностранные, возможно, «продолжат реализовывать видеоигры среди российских пользователей без подключения к этой системе».

Чтобы не пропускать главные материалы «Холода», подпишитесь на наши социальные сети!