Издатель видеоигры запретил игрокам обсуждать политику и коронавирус

Компания Hero Games, работавшая в роли соиздателя над игрой Black Myth: Wukong вместе с китайской компанией Game Science, разослала некоторым игрокам, в том числе стримерам, список тем, которых следует избегать во время трансляций игры. Об этом сообщает Би-би-си.

Среди этих тем оказались «феминистская пропаганда, фетишизация и другой контент, провоцирующий негативный дискурс». 

Также игрокам запретили обсуждать политику, в том числе ту, которую Китай проводит в отношении индустрии видеоигр, и коронавирус. В связи с этим некоторые блогеры отказались делать обзор игры, заявив, что ее разработчики пытаются подвергнуть цензуре обсуждение и подавить свободу слова.

Ее лучшая подруга стала частным детективом и помогла следствию
Криминал6 минут чтения

В то же время многие стримеры проигнорировали запрет. Как пишет Би-би-си, один из пользователей под ником Moonmoon запустил Twitch-стрим по Black Myth под названием «Covid-19. Изоляция Тайваня. Пропаганда феминизма». Другой стример, Руи Чжун, во время игры обсуждал на камеру китайскую политику «одна семья — один ребенок», действующую в Китае с 1979 по 2015 год. 

Он довел страну до кризиса: сотни тысяч человек не могут найти достойную работу, некоторые деревни голодают, а власти ничего не могут сделать
Общество7 минут чтения

Китайская сервис микроблогов Weibo заблокировал 138 пользователей, которые, по их мнению, нарушили правила обсуждения игры. По версии сервиса, эти пользователи «отклонились от обсуждения самой игры, а вместо этого использовали его как платформу для распространения “гендерной оппозиции”, “личных нападок” и других неразумных комментариев».

Би-би-си отмечает, что, несмотря на полемику, игра заработала 53 миллиона долларов только на этапе предварительных продаж. В первые сутки после релиза Black Myth было продано четыре с половиной миллиона копий. За это же время игра стала самой популярной однопользовательской игры, когда-либо выпущенной на сервисе Steam.

Выход Black Myth был анонсирован в августе 202 года, ее релиз состоялся 19 августа этого года. Игра основана на китайском романе «Путешествие на Запад» и, по данным издания, опирается на китайскую мифологию, а также на конфуцианство, даосский и буддийский фольклор.

Компания Niko Partners, занимающаяся исследованием и анализом рынков видеоигр и потребителей в Азии, отметила, что Black Myth «позволяет рассказать миру о китайской мифологии, традициях, культуре и реальных достопримечательностях Китая».

Чтобы не пропускать главные материалы «Холода», подпишитесь на наши социальные сети!